Bối cảnh trò chơi được xây dựng tại đáy đại dương, nơi sinh vật thần thoại Kraken – một con mực khổng lồ đáng sợ – đang ẩn nấp chờ cơ hội
4. Thiết kế đồ họa và âm thanh – Văn hóa Á Đông trong môi trường số6. Tác động xã hội và đạo đức trò chơi6.1. Vấn đề gâ
Mystery Mice đưa người chơi vào một thế giới thu nhỏ – nơi những chú chuột sống trong các thành phố ngầm dưới lòng đất, b
Gam
F-88
6.1. Nguyên tắc thiết kế 3TTheo dõi tỉ lệ hoàn trả (RTP): Nắm rõ mức RTP (Retu
Trái
5. Khả năng thương mại hóa và ứng dụng đa ngànhKhi Scatter xuất hiện, hiệu ứng
Trận
6.3 Gamification – tích hợp bảng xếp hạng và nhiệm vụHiệu ứng hình ảnh sắc nét