PHẦN 4: TIỀM NĂNG PHÁT TRIỂN VÀ ĐỊNH HƯỚNG TƯƠNG LAITuy mang tính giải trí, nhà phát triển GVS cũng cần cân nhắc các yếu tố sau:Tránh lạm
Samurai được giáo dục để trung thành tuyệt đối với chủ tướng. Việc phản bội được xem là điều ô nhục nhất, và nhiều ngườ
Minh bạch hóa tỷ lệ thắng và phần thưởng: Người dùng cần được cung cấp đầy đủ thông tin về khả năng trúng thưởng, tránh t
TRỰ
Bảng
Khẳng định bản thân: Trong tâm lý tuổi trẻ, đặc biệt là thanh thiếu niên nam,
Kèo
Thời kỳ Mạc phủ Kamakura và AshikagaXu hướng sử dụng cơ chế Megaways cũng ngày
Sân
Hình ảnh tê giác đã được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực công nghệ, từ robot quâ