3. Vũ khí và sứ mệnhHiệu ứng Dopamine: Mỗi khi người chơi “nổ trúng”, âm thanh và hình ảnh kích thích tiết dopamine trong não, khiến họ cả
Ảo tưởng chiến thắng: Hệ số nhân cao đôi khi khiến người chơi kỳ vọng quá mức vào chiến thắng lớn, dẫn đến hành vi đặt
2. Cơ sở tâm lý của SupermaniaPhỏng vấn chủ chuỗi nhà hàng Lobster Bob’s – Tạp chí Kinh tế & Doanh nhân số tháng 5 năm 20
Big
Sofa
Xây dựng tường bài: Mỗi người chơi xếp một hàng gồm 19 quân, hai tầng cao, tạo
Cược
Rồng Can Đảm – Đòi hỏi sự dũng cảm vượt qua các chướng ngại vật tâm lý hoặc th
Giải
Vua Pub – Mô Hình Giải Trí Kết Hợp Văn Hóa Đô Thị Đương ĐạiLÒ RÈN CỦA OLYMPUS: