Sự thay đổi trong hành vi tiêu dùng“Trên đồng cạn, dưới đồng sâu – chồng cày vợ cấy, con trâu đi bừa”Không chỉ là phương tiện sản xuất, tr
Trong thế giới hoạt hình và truyện tranh, có những nhân vật đã vượt qua giới hạn thời gian, không gian để trở thành biể
4. Thợ Mỏ Goblin trong văn hóa đại chúng hiện đại3. Rồng may mắn và yếu tố “thiên – địa – nhân” trong tư duy Á ĐôngMột đặ
Vij
Bảng
Xu hướng hiện đại hóa: Ngày nay, người tiêu dùng hướng đến các sản phẩm kẹo ít
Limb
Trong các game nhập vai MMORPG, nhiều nhà phát triển đã tạo ra các nhánh nghề
Bữa
Thiếu định hướng rõ ràng: không biết vì sao phải cố gắng dẫn đến mất động lực.