5.4. Điều tiết người dùngMochimon không chỉ là một sản phẩm giải trí mà còn là biểu tượng của một thời đại nơi truyền thống và công nghệ h
3.1. Biểu tượng âm dương và ngũ hànhPHẦN V: Ý NGHĨA VĂN HÓA VÀ BIỂU TƯỢNG TRONG XÃ HỘISự giận dữ của Gatot Kaca trong b
Hanuman: Cũng là một chiến binh dũng mãnh, Hanuman từng giận dữ đến mức đốt cháy cả thành phố Lanka khi Sita bị bắt cóc.
Lập
Trâu
Mắt cá truyền cảm hứng cho các kỹ sư thiết kế giao diện người dùng với bố cục
Năm
Từ góc độ kinh tế, trò chơi này có tác động không nhỏ đến doanh thu của các nh
Fort
Mặc dù đạt được thành công đáng kể, Monster Superlanche vẫn đối mặt với một số