Quản lý điểm số: Biết khi nào nên dằn, khi nào nên rút là chìa khóa thành công. Ví dụ: nếu có 16 điểm, rút thêm là mạo hiểm nhưng có thể c
Nếu 2 lá còn lại có tổng là 10, thì đó là “Niu Niu” – cao nhất.V. SO SÁNH VỚI CÁC TRÒ CHƠI KHÁCYếu tố Bài Cửu Cướp Cái
Mất ngủ, giảm hiệu suất công việcTôn vinh trí tuệ và bản lĩnh cá nhân:Trong một xã hội coi trọng tư duy và chiến lược, ng
Đại
Lập
Slow play: Giả vờ yếu khi có bài mạnh để đối thủ cược thêm.Đồng chất (3 lá cùn
Đại
Làm cái trong trò chơi này vừa có lợi vừa tiềm ẩn rủi ro cao. Cái có quyền so
chân
Tổ chức giải đấu chuyên nghiệp: Với số lượng người chơi tăng nhanh, các giải đ