Supermania lan rộng từ không gian mạng đến đời sống thực, từ cá nhân đến cộng đồng, từ lựa chọn tiêu dùng đến hành vi xã hội. Nó ảnh hưởng
Một ví dụ điển hình là câu chuyện của bé Minh, học sinh lớp 5 tại TP.HCM. Từ năm lớp 2, em bắt đầu tiết kiệm tiền lì xì
Ngày nay, hình ảnh Aztec thường xuất hiện trong trò chơi điện tử, phim ảnh và máy đánh bạc (slot games) – với chủ đề “Azt
Ếch
Suga
SUPERMANIA – HIỆN TƯỢNG VĂN HÓA ĐẠI CHÚNG TRONG THỜI ĐẠI KỸ THUẬT SỐNhưng Tâm
Tỷ l
Điểm yếu (Weaknesses):Tổ chức truyền thông quảng bá, đặc biệt là qua nền tảng
Vệ t
Nhiều chi nhánh tổ chức các đêm nhạc “Crazy Karaoke Crab”, hội thi ăn nhanh “Đ