Trong đời sống hiện đại, có thể thấy nhiều ví dụ về những cá nhân, tổ chức nhân danh đạo đức để áp đặt quan điểm, phủ nhận sự khác biệt và
I. HOANG DÃ – KHÔNG GIAN CỦA SỰ THẬTTHIÊN THẦN VÀ KẺ TỘI LỖI: SỰ ĐỐI LẬP VĨNH CỬU TRONG TÂM THỨC CON NGƯỜITừ thuở xa xư
Định hướng xu thế “giải trí – văn hóa – công nghệ”: Dragon Gold 88 không chỉ đơn thuần là một trò chơi nữa, mà là một sản
Chú
Tron
5. Góc nhìn lý thuyết trò chơi2. Sự rèn giũa đến từ khắc nghiệtKhông ai có thể
Rồng
2.3. Tính cá nhân hóa và danh tính người chơi5.2 Với slot cổ điểnSo với slot c
Gói
BBDDD đại diện cho xu thế thiết kế game “cá nhân hóa tương tác và phần thưởng”