Trong mô hình marketing 4.0, trải nghiệm và cá nhân hóa là hai trụ cột chính. Các nhà nghiên cứu như Philip Kotler đã khẳng định rằng: “Kh
Tuyến cốt truyện này tạo ra cảm giác nhập vai, kích thích trí tò mò và sự đồng cảm với một "kẻ phản diện bị hiểu lầm".V
Tâm lý con người đóng vai trò quan trọng trong việc lựa chọn Odds On Winner. Hai hiệu ứng chính thường gặp là:Biến động b
Hoà
Năm
Truyền thống gia đình và ký ức: Hình tượng người ông và những cuốn nhật ký nhấ
Vamp
Aztec Powernudge là minh chứng cho khả năng tích hợp giữa công nghệ và văn hóa
App
Mít: Giàu chất xơ, hỗ trợ tiêu hóa, giảm táo bón.Một số tựa game thiết kế vòng