L

theScore

Kính thực tế ảo

7. Tái hiện đấu tay đôi trong văn hóa đương đạiTuy đấu tay đôi có vẻ man rợ, nhưng nó thể hiện rõ nét quan niệm danh dự cá nhân, nơi con n

Vòng loại

Trong xã hội đô thị hóa nhanh chóng, trẻ em ngày càng ít tiếp xúc với thiên nhiên và không gian sáng tạo ngoài trời. Sự

1. Ý nghĩa của chuyến đi ngày lễIV. Excalibur trỗi dậy – Không chỉ là thanh kiếmSự trở lại của Excalibur không diễn ra tr

Đại ch

Shi

Thần

VIII. Vương quốc của sự lựa chọnV. Vua Hiệp Sĩ trong thời hiện đạiDù thế giới

Kung

Chơi để kiếm tiền (Play-to-Earn): Thưởng cho người chơi bằng token có giá trị

Kho

Khuyến khích sáng tạo: Trẻ em thường xuyên sáng tạo ra các trò chơi, câu chuyệ

KM Đ

Bắt Cá Vũ Trụ
Hải tặc

6. Đánh giá tổng quanGiải phóng khỏi

Mochimon
Niu Niu

2. Cơ chế "Giữ & Quay" – Sự khác biệt

Khu Rừng Vui Nhộn
Nữ Chiến

Wild (Biểu tượng hoang dã): Xuất hiện