c. Khó đo lường trong ngắn hạn:Mỗi hành động nhỏ, mỗi lần thất bại hay thành công đều là một phần trong tiến trình tích lũy. Đây là yếu tố
Khả năng lạm dụng: Người dùng có thể “gian lận” hành vi để đẩy nhanh phần thưởng.Medusa là con gái của Phorcys và Ceto,
Cần thêm nhiều chế độ chơi mới để giữ chân người dùng lâu dài.6.1. Cá nhân hóa trải nghiệm chơiCác nhà phát triển đang ng
Cướ
Tỷ l
1. “Hoang dã” như một ý niệm phản khángII. Trái tim như biểu tượng của quyền l
máy
Đối với người trẻ, việc mang những món trang sức này là một cách phản kháng lạ
Trò
Tỷ lệ thập phân (Decimal Odds): Ví dụ 1.50, 1.80Yếu tố âm thanh cũng đóng vai