FlameCorp không có một nhân vật phản diện cụ thể. Chính điều này làm nổi bật tính biểu tượng của hệ thống áp bức. Kẻ thù ở đây là cơ chế,
4. Nghệ thuật dựng phim và sáng tạo nội dungKhả Năng Mở Rộng: Tiền vũ trụ cần phải có khả năng mở rộng để đáp ứng nhu c
Nguyệt: chỉ huy cũ của Linh, nay là người lãnh đạo phe đối lập, phản ánh sự phức tạp của khái niệm “kẻ thù” trong chiến t
Win
F-88
Phần 2: Samurai và Văn hóa Nhật BảnTuy nhiên, một số ý kiến cho rằng trò chơi
Fa C
Hoàng đế kiêu kỳ là hình mẫu của sự thống trị tuyệt đối, nhưng cũng là ví dụ đ
BXH
"Kẻ nào quên đi sự tôn kính với loài mèo, sẽ đánh mất lòng nhân từ trong tim m