I. BỐI CẢNH CỦA TRÒ CHƠI"Nhà Cún Megaways" không chỉ là một trò chơi giải trí mà còn là đại diện cho xu hướng cá nhân hóa và tối ưu hóa tr
Thiếu nhận thức cộng đồng địa phương về việc gìn giữ truyền thống chế tác.Nhiều khóa huấn luyện kỹ năng sống, quản trị
Sau khi Tokugawa Ieyasu thống nhất đất nước và thành lập Mạc phủ Tokugawa (1603–1868), Nhật Bản bước vào thời kỳ Edo – gi
Chơ
Công
Chính quyền nên đầu tư vào các trung tâm thể thao, khu vui chơi giải trí và tạ
Tỷ l
Sự thay đổi liên tục này không chỉ tạo cảm giác mới mẻ trong từng lần chơi mà
Tỷ l
1. Tổng quan về Nhà Cún Megaways3. Vì sao: Hình ảnh nghệ thuật và biểu tượng c