Mã đạo Samurai ra đời trong bối cảnh Nhật Bản trung cổ đầy biến động. Vào thế kỷ XII, tầng lớp võ sĩ Samurai dần nổi lên như một lực lượng
Mặt khác, cảm giác kiểm soát được tình huống – dù chỉ là ảo giác – khiến người chơi cảm thấy mình có thể “điều khiển” v
4. Phân tích xác suất: May mắn nhưng không phải vô định2. Cư dân và hệ thống xã hộiCư dân của Sweet Kingdom không phải là
hàn
Cổng
V. Mặt trái của "Crank it up": Khi bùng nổ trở thành áp lựcThiết kế đồ họa – S
Tân
II. Cơ Chế Trò Chơi: Sự Kết Hợp Giữa May Rủi Và Tính ToánTrong lịch sử Nhật Bả
Bảng
Cơ chế này tạo nên một yếu tố gây nghiện – người chơi luôn có cảm giác “sắp th