3.1. Tính gây nghiện tâm lýKhi số lượng người chơi tăng cao, việc kiểm soát hành vi, ngôn ngữ, và nội dung trong trò chơi trở nên khó khăn
Cú đánh lừa hướng: Đây là khi người chơi đánh ra những quân bài khiến người khác nghĩ rằng mình đang theo một hướng khá
Các công ty công nghệ và nhà phát triển game thường triển khai nhiều chiến dịch để thu hút người chơi như miễn phí cài đặ
Nhà
Vận
1. KHÁI NIỆM VỀ TÚI MAY MẮNII. Khái niệm “loại bỏ” trong hành trình hạnh phúc1
Blac
3. Hành trình nội tâm – vượt thoát khỏi “miền Đông” bản năngBiểu tượng của tiế
Kỳ N
Đón trong nghệ thuật sân khấu và điện ảnh7. Phân tích xã hội học và triết học