5. Vai trò trong hành vi tiêu dùng4.1 Tâm lý chủ quan và tự mãnNhiều người chiến thắng tiềm năng rơi vào cái bẫy của sự tự mãn, dẫn đến ch
Một nghiên cứu thực hiện trên 5.000 trận bóng đá tại châu Âu từ 2017–2022 cho thấy, những đội bóng được xếp vào nhóm “O
3. Hệ sinh thái và thế giới trong game7. Thách thức và tiềm năng phát triểnDù thành công về mặt nghệ thuật và thương mại,
Chr
blac
Giảm tiêu thụ, mua ít đi, dùng đồ cũ nhiều hơn, sửa chữa thay vì vứt bỏ.4. Di
Niu
6. Sự suy tàn và lãng quên5.2 Chiến lược hóa trải nghiệm người dùngTrò chơi cu
Nhữn
Aztec Powernudge là sự kết tinh của nghệ thuật thiết kế trò chơi hiện đại và c