Trong trò chơi, người chơi nhập vai một anh hùng vô danh được giao nhiệm vụ vượt qua 1000 cánh cổng kỳ ảo (tượng trưng cho thử thách và cạ
Hiệu ứng suýt trúng: Khi kim quay dừng sát giải thưởng lớn, người chơi thường có cảm giác rằng lần tới mình sẽ thành cô
Rất nhiều người trong xã hội hiện đại có xu hướng xây dựng cho mình một Alter Ego như một cách để giải tỏa áp lực, thể hi
Hướ
Big
Con người từ ngàn đời nay luôn bị mê hoặc bởi những câu hỏi xoay quanh bản ngã
Bộ t
Chiến dịch ăn uống lành mạnh: Sử dụng hình tượng dưa hấu hoạt hình để truyền t
IPL
Gamification trong giáo dục và truyền thôngSkidbladnir – Chiếc thuyền gấp gọnĐ