Qua “Release the Kraken 2”, hình tượng quái vật này được nhân hóa, mang tính biểu tượng như Gaia – mẹ đất – nổi giận trước sự hỗn loạn của
Xây dựng hệ thống chứng chỉ truy xuất nguồn gốc, tương tự như quy trình Kimberley cho kim cương.Cổng Gatot Kaca được xâ
1.2 Vận May trong Văn Hóa Dân GianNhiều gia đình sử dụng truyền thuyết ông già Noen như một hình thức giáo dục hành vi, n
Các
Game
Thời hoàng kim của cướp biển không kéo dài lâu. Đến khoảng năm 1730, nhiều đế
Xì D
1. Các Hạm Đội Cướp BiểnỞ Việt Nam, câu cá gắn liền với nhiều lễ hội và tín ng
Tiệc
Dù vậy, việc chuyển hóa một trải nghiệm thiên nhiên thành trò chơi điện tử cũn