Theo nhiều nghiên cứu về hành vi game thủ, những trò chơi có phần thưởng liên tục (intermittent rewards) dễ tạo ra thói quen gắn bó hơn cả
Một yếu tố đặc biệt là hệ số nhân (multipliers), xuất hiện ngẫu nhiên cùng với các biểu tượng đặc biệt. Khi người chơi
Theo Sigmund Freud, bản ngã (Ego) là phần lý trí kiểm soát hành vi của con người, luôn cân bằng giữa bản năng (Id) và siê
Big
Khôn
V. Tái hiện trong đời sống: Xung đột cá nhân và tập thểTính biểu tượng Bản năn
Cách
Trong khía cạnh biểu tượng học, “Big Bass” không chỉ là một con cá lớn mà còn
Chấp
Trong nhịp sống hiện đại đầy tất bật, tàu điện không còn là một phương tiện di