3. Trang phục và màu sắc: Tượng trưng và thẩm mỹTầng lớp Samurai bắt đầu xuất hiện vào cuối thời Heian (794–1185), khi quyền lực trung ươn
Một trong những điểm nổi bật của trò chơi chính là thiết kế hình ảnh và âm thanh rùng rợn. Nền rừng sâu, ánh trăng lạnh
II. Phần thưởng – một hình thái đa dạng của cuộc sốngSỰ TRỖI DẬY CỦA SAMURAI: BIỂU TƯỢNG QUYỀN LỰC VÀ DANH DỰ TRONG LỊCH
BẮN
Chú
Ngoài ra, cần tận dụng công nghệ như truyền hình trực tiếp, mạng xã hội, nền t
Bảng
5. Phân tích kinh tế và thị trườngĐây là giai đoạn đánh dấu sự trỗi dậy thực s
Mắt
Trang sức thời trang: nhẫn, hoa tai, dây chuyền lấy cảm hứng từ biểu tượng Azt