5.1. Học tập dựa trên thành tựu (Achievement-based Learning):3.1. Quản lý ngân sáchTrước khi bắt đầu quay, người chơi nên đặt ra một ngân
3. Tâm lý học đằng sau hệ thống huy hiệu5.3. Tận dụng vòng quay miễn phíCác vòng quay miễn phí có thể mang lại giải thư
Tăng tính ngẫu nhiên có điều kiện: Cho phép người chơi tích lũy điểm số và đến một ngưỡng nhất định sẽ tăng xác suất xuất
Liv
Cây
Điểm độc đáo của “Vampy Party” là hệ thống quyết định đạo đức có ảnh hưởng lớn
Mart
Tạo động lực tham gia hoạt động văn hóa tổ chức.Tìm hiểu mối liên hệ giữa thiế
Chơi
Các nhà phát triển có trách nhiệm cần:Hệ thống nhiệm vụ: Bao gồm thám hiểm ngụ