4.1. Tính gây nghiện và yếu tố hưng phấn4. Cốt truyện và yếu tố nhập vaiKhác với nhiều trò chơi đánh bạc truyền thống vốn chỉ đơn thuần tậ
Người chơi thường cho rằng biểu tượng có thể tác động đến kết quả — một dạng của “ảo tưởng kiểm soát”. Dù hoàn toàn ngẫ
Cỏ bốn lá là biểu tượng phổ biến khắp thế giới, từ phương Tây đến phương Đông. Khi được mở rộng thành “7 cỏ may mắn”, trò
Fli
Chim
Giả sử một nhóm 500 người chơi Congo Cash XL được khảo sát trong 1 tháng:Thời
truy
Không gian là yếu tố quyết định trong một buổi Vampy Party. Địa điểm thường đư
Big
Nhân vật người chơi không bị ép buộc theo một tuyến tính cứng nhắc, mà được ph