4.1. Hành trình tự chuyển hóaKhi một vật thể đi qua cổng, trường hấp dẫn nội tại sẽ "gập" không gian lại, tạo ra một đường hầm xuyên không
Trò chơi còn áp dụng yếu tố "thiền định chiến thuật": trước mỗi trận đánh lớn, Yukimura có thể bước vào trạng thái thiề
Do tính cá nhân cao và không yêu cầu tương tác thực tế, trò chơi này có thể khiến người chơi ít dành thời gian cho các mố
Các
1024
Một số chi tiết có thể gây khó hiểu với người chơi không biết về văn hóa Java.
U-20
Sử dụng kỹ thuật xóa log, mã hóa, chuyển dữ liệu qua nhiều quốc gia trung gian
Lịch
CỔNG DỊCH CHUYỂN RỰC LỬA: KHÁM PHÁ MỘT CÔNG NGHỆ GIẢ TƯỞNG HUYỀN BÍ VÀ KHẢ NĂN