B

ti lin mi

Kho Báu của Thành Cát Tư Hãn™

Deci, E.L. & Ryan, R.M. (1985). Self-Determination Theory. Psychology Press.Kết hợp yếu tố xã hội như bảng xếp hạng, quà tặng cộng đồng để

Trò chơi

Không ngẫu nhiên mà Mystery Mice chọn chuột làm nhân vật trung tâm. Trong nhiều nền văn hóa, chuột là biểu tượng của tr

3. Từ Mickey đến Mystery: Sự phát triển của hình tượng chuột trong giải trí5.2 Tạo cảm giác “sắp thắng”Thiết kế trò chơi

Nhận đ

Sof

Lịch

Tính đổi mới và tiềm năng phát triểnMahjong Wins 3 không chỉ đơn thuần là game

Casi

Dưới góc nhìn xã hội học, Vampy Party có thể được xem như một dạng phản ứng vă

Sách

Badge Blitz không chỉ đơn giản là việc "thu thập huy hiệu". Blitz (nghĩa là "c

Keon

Dynamite Diggin Doug
Might of

2. Biểu tượng Black Scatter: Cơ chế v

Sâu thẳm™
Cá cược

Phát triển nền tảng mở dữ liệu: Cho p

Vòng Tròn Phản Quang
Nhận địn

Biểu tượng trung bình và cao: Cá pira