4.1 Từ cá nhân đến tập thểIV. Tâm lý và hành vi của khách hàng VIPKhách hàng VIP không chỉ có khả năng chi trả cao mà còn có yêu cầu khắt
II. Rồng và hổ – những đối trọng văn hóaG-Kho báu Bất tận sẽ không chỉ tồn tại trong trò chơi hay thế giới ảo, mà sẽ tí
Trong bối cảnh toàn cầu hóa, một quốc gia muốn tồn tại không thể mất đi bản sắc riêng. G-Trống vàng là lời khẳng định rằn
Guồ
Vua
Từ kim cương vật lý đến kim cương biểu tượng4.2 Sự giao thoa giữa tự do và tất
Đặc
V. Những thử thách và nghịch lýTrong game, từ các trò như Horizon Zero Dawn đế
xứ s
Không ít nghệ sĩ thị giác, nhà làm phim hoặc nhà văn biến trò chơi thành biểu