5. Cộng đồng Mochimon – từ cá nhân đến tập thểV. Tính biểu tượng và chiều sâu văn hóaKhông chỉ là một trò chơi giải trí, “Sự Giận Dữ Của O
1. Khơi dậy cảm giác hoài cổ:Bài viết này nhằm khám phá những khía cạnh chủ yếu làm nên “sự huyền bí” của Phương Đông,
I. BỐI CẢNH LỊCH SỬ VÀ NGUỒN GỐC CỦA "ĐẤU TAY ĐÔI" Ở MIỀN TÂYTính toán biểu giá điện: Nhiều quốc gia áp dụng biểu giá điệ
Điể
Phan
Achilles: Trong thần thoại Hy Lạp, Achilles giận dữ khi Patroclus bị giết, từ
Than
Trong văn học và truyền thuyếtGiận dữ như công cụ nhận thức và hành độngTrong
Rele
Powernudge Ngọt Ngào: Khi Cơ Chế Thưởng Mới Thổi Luồng Gió Lạ Vào Làng Giải Tr