5.3. Phát triển kinh tế xanhKích thích phần thưởng biến đổi (variable rewards): Người chơi không biết khi nào sẽ thắng, khiến họ chơi lâu
6. Mighty Munching Melons trong trò chơi và giáo dục trẻ emBài viết này sẽ đi sâu vào phân tích biểu tượng "lưỡi dao và
Từ góc độ đạo đức, việc lồng ghép vòng quay vàng trong các trò chơi dành cho trẻ em hoặc người chưa đủ nhận thức cần được
Trự
ĐÈN
“Mighty Munching Melons” không chỉ là một cụm từ hài hước hay bắt tai. Đó là m
Võ T
Con người hiện đại sống trong nhiều tầng lớp bản ngã. Có thể phân chia một các
Cash
Cảm xúc gợi ra Sợ hãi mang tính sinh học Sợ hãi mang tính xã hộiTại Philippine