Trong tâm lý học, phần thưởng mang tính hành vi tạo ra một “chu kỳ củng cố”: hành vi dẫn đến phần thưởng → tăng xác suất lặp lại hành vi đ
a. Đối với môi trườngSự phân tích tình thế: Liệu đối thủ đang chờ bài gì? Mình nên giữ hay phá bộ?Khả năng dự đoán: Đối
Việc ai kiểm soát được MEGA Át công nghệ sẽ nắm giữ tương lai. Các quốc gia, doanh nghiệp và cá nhân cần liên tục đánh gi
Tại
Poin
Mạt chược là một trò chơi truyền thống có nguồn gốc từ Trung Quốc, nhưng đã ph
WinG
Túi may mắn – gấu trúc không còn chỉ là món đồ phong thủy, mà đã trở thành một
Pred
Những mối quan hệ độc hại4.2. Giáo dục nhận thức người tiêu dùngQuan trọng hơn