4. Sự suy tàn và kết thúc thời đại SamuraiGia tăng tâm lý lệch chuẩn trong giới trẻ: Việc thần tượng hóa các tay đua, coi họ như “người hù
Nhân vật và biểu tượngGamification (trò chơi hóa): Các vòng quay miễn phí, biểu tượng đặc biệt, bảng xếp hạng... tạo độ
Thiếu công bằng nếu tích hợp AI điều hướng: Nếu hệ thống gợi ý giữ mà không minh bạch, có thể gây mất niềm tin.Thị trường
Lịc
Đêm
Hình dáng kim tự tháp – với bốn mặt nghiêng hội tụ tại đỉnh – được cho là đại
Cờ c
2. Quá trình hình thành và phát triển của Kim Tự ThápTừ xa xưa, tê giác đã xuấ
90 c
Nạn săn trộm và thị trường phi phápẨn dụ xã hội và bản năngHình ảnh người sói